2009/06/09(火)バージョン管理

BOD管理ツールのバージョン管理をしよう、ということで Mercurial を入れてみた。
BOD管理ツールを分散レポジトリに入れてうれしいか、といえばまぁ...大してうれしくない。今も RCS には入れてるんでそれで充分ともいえる。コソコソと自分用に作ってる Windows ソフトなんかは分散レポジトリに入ってるとノートPCにもチェックアウトできてうれしいかも、というのが主なメリットかも。
あとはBOD管理ツールは単一ファイルじゃなくなってるので、複数ファイルにまたがってタグを打てると便利というのはある。CVS や SVN でも充分だが、Mercurial ではチェンジセットとしてコミットが保存されるので、一人プロジェクトだとそもそもタグを打つ必要がないのもお気楽でイイ。
CVSWeb 的な機能が簡単に使えるというのも便利。

レポジトリへのアクセスをどうするか。
  • SSH アクセス
  • SSH でポートフォワードして HTTP アクセス
自宅マシンは SSH 以外解放する気はないので結局 SSH アクセスなんだけど、ウェブインタフェースでレポジトリが見えると便利なので後者がいいような気がする。

TortoiseHGって IronPython で作られてるのかな? Python カッチョいいな。FreeBSD では Python 2.6 祭りが始まるみたいだし(理由になってないが)、Python も勉強してみようか。


バージョン管理システムを導入してみても、今のところBOD管理CGIに手を入れる気はさっぱりない。

2009/06/08(月)adiary のアップデート

今までは adiary をアップデートするときに、手元でダウンロードしてサーバ上にアップして展開、という方法でやってた。
これを、手元に残す意味ないならサーバ上で直接ダウンロードすればいいじゃない。と思い立ってやってみた。
% fetch http://adiary.org/download/beta/adiary-2.08-beta2.tar.gz
adiary-2.08-beta2.tar.gz                      100% of 2129 kB 1673 kBps
%
はっ、速えぇ、一瞬で終わった。さすがデータセンタの回線。自宅だと 300kBps でダウンロードして数十kBps でアップロードすることになるので全然こっちの方がいいな。
1673kBps って、13.384Mbpsか。光ってもっと速いのか...。充分すぎるぞ。でも我が家にも来週から光がやってくる事になってる。ワクワクゥ!

で、2.08β1でもβ2でも、アップローダでファイルを2個以上アップロードしようとすると文字化けが発生する。動作に実害はない。UTF-8 版で発生。EUC-JP版では起きないのだろうか。
adiary208b-mojibake.jpg

コメ欄にも上がってないようなので開発元にトラックバックしてみます。よろしくお取り計らいください。
なお、FireFox3 では手入力できるようにはなってませんでした。テキストボックスをクリックするとファイルダイアログがポップアップしてきます。

2009/06/05(金)六本木ガーデンヒル

やはり取り残されていたのは村正八。
通信が入ったが華麗にスルーする俺ら。でも勝手に自分の居場所をしゃべり始めるハチ。
A地区にいる、というハチを早速見つけると、ここにもセブンハンド(本命の敵)がいるという情報が入り、討伐任務発生。

がすがす歩き回る。このマップはやたらと広い。ブロブとかジャイアントマンティスがやたらと強い。奥に入ったらジャイアントマンティスによって六郎とジン君がやられたので帰還することにした。出口までのショートカットがないのでやたら遠い。前衛2人が欠けた状態なので敵に遭うたびにヒヤヒヤしながら帰る。
入り口付近の方がモンスは弱いらしく、何度か襲われつつも撃退しながら無事帰還。

途中、水忍のジャンクを拾ったので5個揃ってアイテム集めイベント完了!ってことで 5個作る。5個作って渡そうとしたら1個でいいらしい。水忍を 5個、じゃぁなく 5個のうちの一つが水忍てことらしい...orz。

今日はここまで。Lv17。
次回は武器に対生物属性をつけてから行こう。

2009/06/05(金)地下鉄アビス線

地下鉄アビス線の攻略へGo。
ここは特別なエリアとかなさそうなんでとりあえずうろつきまわる。何事もなく反対側の出口に抜けてしまう。しょうがないのですり抜けられる壁を探して一マスごとに壁を蹴りながら歩く。やっぱり何事もなく反対側の出口に出た。
出てくる敵は以前と変わらないのでいまや雑魚で、歩いてて飽きる。しょうがないので一旦帰還。
と出口から出たらイベント発生。出ればいいんかーい!

例の中学生七世ヒカルが魂半抜け状態で歩いてて、合わせて異形の接近を検知。そのまま異形の方にふらふら歩いていく七世ヒカル。止めようとするも間に合わず異形に連れ去られた。
東に逃げたってんで六本木の東、銀座へ移動。ビンゴで銀座に異形発生。ドラゴンという事になってるけど、どう見てもキマイラ、名前はカエサル。
こっちの攻撃が全然通じない...。ともするうちに六郎がなんかすっげー攻撃を食らって死亡。ジン君も同じ攻撃を食らって瀕死。
オープニングでも出てきたモンスだし、倒せない設定なのか?と思いつつあんじに魔法を撃たせてみると効いた。コレだ!と思いライハに1ターン溜めさせて魔法を撃たせる。ドラゴンっていう位だから火属性なんじゃないかなー、火に効く属性ってなんだっけ?水?土?水でいいや、ってんでアクアワークを撃たせる。
300ポイント近いダメージが入って一発で撃沈。これほどのものかッ。
駆けつける仲間や警察の人たち。「無事で何よりです!」華麗にスルーされる無事じゃない六郎。
さらわれた七世ヒカルはそのまま行方不明らしい。ストーリー的にあっち側の偉い人の関係者なんだろう。

次、六本木ガーデンヒルでアビス化発生。
XPD隊(警察の特殊部隊ね)が民間人救助に出てそのまま孤立したらしい。一瞬だけ復旧した無線連絡によると何か補給物資を要求していたらしい。
補給物資...アイツか、カレーなのか。アイツならまぁ、いっか。

ひとまずここまで。Lv16のまま。

2009/06/04(木)葵神社

幽霊病棟 4F。レベル上げとかめんどいので再度チャレンジしてみると割といけた。247トーチャーの攻撃が痛いけど出現頻度は高くないので普通にいける。4F突入初っ端に 247トーチャーに遭ったのは運が悪かっただけのようだ。
ふつーに進んでコアに到達。
空斗お兄ちゃんが先にいてボスをやっつけてた。と思ったらボスの最後っ屁でメダパニ状態になったお兄ちゃんに襲われる。ふつーにやっつけて終了。
残りはマップ埋め。落とし穴フロアから未踏破エリアに飛び降りれそうだったのでテキトーに狙って落ちる。ハズれるも1マス違い。おしい。次で狙った場所に落ちて未踏破エリアへ到着。コードチップをウハウハ拾って終わり。

次は葵神社を攻略する事に。
奥を目指して歩いてたら落とし穴にはまる。「出るのは簡単ですからー」うっさい。
マップをにらめつつ、未踏破エリアへなるべくモンスと出会わないルートを探して進む。ムラマサラビットに出会ったら逃げる。リバイアサンに出会っても逃げる。イレイザーグリッドだけを狙って倒しつつ進んでなんとか出口。

葵神社の地下の、前にボスモンスがいた場所に行くとまた同じボスが沸いていて、コレを倒すとワープゲートに入れる。
葵神社の謎解きは、干支にちなんだ神社が各所に配置されていて、この神社の回り方が鍵らしい。
「坤の社へは 2の7 からお越しください」とか「子の鳥居から12歩」とかメッセージが置いてある。
マップを画像とかに落としてメモらないといけないのかもー、とゲンナリした。2の7っていうと、子丑虎卯辰巳午未申酉戌亥か?めんどくせぇな、と思いつつダメ元でマップ上の 2の7 のマスに行ってみるとビンゴ。マジですか。
坤の社に行くと、子の鳥居から丑の鳥居を通って来い、とな。マップのど真ん中ですぐいける所だ。
行ってみるとメッセージが現れてワープ。謎解き完了。全然謎じゃないよ。

ワープ先のコアではパーフェクトドータがボスモンス。G-XTH2 で Gドータに喧嘩売ってみたらレベルドレイン食らったので、ドータシリーズとの戦闘は結構トラウマ。
でも普通に倒して終了。

どうでもいいが、学術師のあんじがちょいちょい罠解除に失敗する。まだ解毒魔法とか使えないので勘弁願いたい。
しかも学術師の装備はイカれた見た目になる事は予測していたが、ニップルシールドとクラッチレスという、
g-xth3-anji1.jpg

お巡りさんに捕まりそうな装備になってる。狙ったわけじゃないんだけど...。
パーティメンバーは、六郎(戦術師:戦士)、ジン(武術師:侍)、ヤマさん(拳術師:モンク)、あんじ(学術師:錬金術師)、みかちん(聖術師:僧侶)、ライハ(魔術師:魔法使い)。
g-xth3-party.jpg

ジン君はちゃんと服着てる。六郎のメガネはイマひとつなのと、ヤマさんをもっとガチムチにしたいがG-XTHのアバターではこれが限界。

とりあえずここまで。Lv16。