2009/07/23(木)CISCO

ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4157155

フェスの一発目で CISCO はマジやばいだろ。
CISCO だし、「一発目できたかぁぁあ!」っていう衝撃でアドレナリン振り切れるし。

初期の夏フェス運営陣は大変だったんだろうなぁ。

ニコ動のコメント:
アベのカッティングに憧れない男子はいない。

間違いねぇよ...。

2009/07/21(火)UOSA

UOSA のオープンベータが公開されたので早速インストールしてみた。

実は、US サイトで以前から公開されていたものも試してみたんだけど起動しなったので日本で始まるまで待ってた。結果、起動しなかった。日本で公開されたものは US で公開されたものより古いっぽい。
US サイトで配布されてるのは UOSASetup_105.exe。日本で配布されているのは UOSASetup_104.exe。
起動云々とインストーラのバージョンは関係なさそうかな。

なんで起動しないんだろ。
UOSA を起動するとパッチ適用画面は出る。「PLAY」をクリックするとそれで終わり。何も表示されない。
UOSA.exe は、CPUを食い尽くして走り回ってる(2Core なので 50%)けどメモリの使用量は 26MB 程度。プログラムの初期化の早い段階で無限ループにはまってる感じか。

WinXP SP3
Athlon 64 X2 2.4GHz
Memory 4GB (3.5GB のみ認識)
GeForce7600GS 256MB

メモリが増えてる以外は普通に3年前のマシン。

2009/07/21(火)BTM

BTM。それは UO が始まってから今に至るまで最強の座を不動のものとして譲らない存在。
戦士については AoS やらなんやらで変遷があり、今では BTM に匹敵する存在にもなった。まぁ今でも包帯戦士やってる俺にはどうでもいいか。SE から ML までの間やってないからよく知らんし。

ここの所ボスをやる事が多いんだけど、スキルカツカツのトレハンテイマーだと結構心もとない。装備が手抜きな事もあるけど GH を連打するマナすらない。ということで、BTM を目指してみる事にした。
音楽は PM メイジを目指して挫折したキャラから貰う。不調は 0 からコツコツ上げる。

不調を 40 まで上げた所で挫折しそう。何このマゾスキル。
テイム上げの方が10倍くらい楽。

別キャラでスキル上げ始めたんでソウルストーンで移動するんだけど、使用制限が 24時間なので今日はスキル上げおやすみです。


トレハンキャラについては、2アカにテイマーでも作るかなぁ。もの凄くのんびりと。

ところで問題なんだが、BTM になった所でマナ不足は解消されない。

2009/07/17(金)めたぼ

chidejika.jp
頑張れ地デジ。

http://slashdot.jp/article.pl?sid=09/07/17/064217&threshold=-1
文化ってものをちゃんと理解するまで教育現場から離れた方がいいんじゃないかな。

プリン体とメタボ

プリン体とメタボが関係あるのでは?という話。各カスケードの連鎖を無視すると、
  • プリン体が多いという仮定:プリン体とは使い古されて壊れた細胞の核酸成分:極微量これは更に再利用して核酸にはせず、排泄される。腎臓の負担が高く排泄し切れなかった分は体内に残り、結晶化したもの、大量に溜まったものは痛みを発生させる。
プリン体を過剰摂取すると通風になる

メタボだとプリン体も多く検出される

中性脂肪が多いと、脂肪の代謝が活発になる、それに連れて、プリン体も排出される。注意点は、このプリン体は体内組織由来であること。
メタボはプリン体も多く保持する事があるということになるらしい

メタボだとプリン体も高いという方向の因果はあるが、プリン体を取ることでメタボになるという方向の因果はない。
腎臓が機能低下して水太りとかはするかもしれんが。

でもメタボとプリン体あわせて話題にしてるところは多い。