2009/08/02(日)この人スゲェ

ニコニコ動画で「演奏してみた」にいるバルデラマッさん。
超かっけぇ。超うめぇ。

リスナーにとって待望の、うp主にとって挑戦の『シャンデリヤ』がついに来た。
マジうまいっす...。

終わりの方で音と映像がズレてきてるのがちょっと残念...。
『Remember Amsterdam』とかにも挑戦して欲しい。


この人の動画を見て何をすごいと思うかって、この人のカッティングも激うまいんだけど、アベは6本フルストロークな上でもっとキレがよかったこと。ギターを聴きなれてない人でも結構わかる差があると思う。
アンプ直の人なのでコンプレッサーやノイズゲートでミュートをサボってるわけで無しにあのキレ。
アベの右手が見えないのはニコニコ動画の画質が低いからではない。


この人はレッチリも弾いてる。レッチリはデイヴ・ナヴァロの時が一番かっけーと思う。次が脱退前のジョン・フルシァンテ。
カッティングで言えばジョンがかっけぇ。 この人もやってる 『Subway to the Venus』とか。アルバム『Mother's Milk』は聴くべし。
レッチリの『Fire』を聴いてジミヘン聴くようになったなぁ。

2009/08/02(日)βテストなんぞしたところで作るほうも使うほうも

UOSA が動いたので試してみた。勢いに任せて毒を吐くよ。
  • アンデッド特攻魔道武器な AF の棒の名前が MISSING STRING ほかにも MISSING STRING 多数
  • オブジェクトハンドルを出すには Ctrl + Shift であり、Shift + Ctrl では出ない
  • PC,NPC のオブジェクトハンドルをクリックしてもコマンドメニューが出ない
  • 会話のときにバックスラッシュやスラッシュを入力しても、発言コマンドが [GUILD] 等にならない。[SAY]\ となるだけなのでわかりにくい
  • ズームインしてみるとモヒカンがハゲ
いろんなところで言われている、プロフが消えるバグにも遭遇した。


生産ウィンドウは 2D クライアントと同じものになった。ほかにも、ギルドメニューなど 2D クライアントと同じになったものが多い。KR 風のウィンドウと 2D 風のものと UI が混在してる。
2D クライアントの標準マクロ、戦闘モードの切り替え、お辞儀や敬礼といったマクロはどこにいったんだろう。用意されているにしても、今までのデフォルトから変えたのか?
ゲームプログラマってのはユーザーインタフェースを考えてナンボじゃないのか。
「デフォルトを変えない」については KR クライアントでスタックしたアイテムを Shift キー押しながらドラッグした時の動作で失敗して思い知ったんじゃないのか。だから SA では 2D と同じ動作に戻したんだろうに。

生産ウィンドウなんかは KR で便利にしようとした部分も封印されてる。SAリリースと同時に変えて 2D クライアントにも導入する、なんて言ってるが KR クライアントで失敗してるからこそ、そこはβテストでブラッシュアップするべきなんじゃないのか。
βのうちなら公開後にドラスティックな変更を加えてもいいんだぜ? 批判はされるだろうけどアリかナシかで言えばアリだ。内部に引き上げてリリース時点で変更、なんてしたらブラッシュアップの機会がなくなるだけだ。KR みたくリリース時点で完成してないなんてのは論外。

UOSA は UOKR に比べて結局 2D クライアントにどんどん近づいて 2D クライアントの焼き直しでしかなくなってきてるが、
  • 開発者は Direct3D の導入で苦労したはず。少なくとも、ライブラリの初期化などお約束のコードだけで数千行必要なので、2D プログラミングと比べてコードの把握が格段に手間となっているはず
  • ユーザーから見ると、ただの焼き直しな上に 2D よりも操作性の自由度は下がった
という変化で誰が得するんだろう。現場にタッチしない雲の上の上司や株主に「新クライアントリリースです。3D です!」と言うだけのため? それ以外のあるべき理由、「ユーザーのため」とかはさっぱり感じられない。

要望:
  • ログイン画面で、シャードやキャラクタをダブルクリックで選択・決定の動作をして欲しい
  • 自分のステータスで、総重量などが見えるウィンドウは常時出しておくには大きすぎる、コンパクトにして欲しい
  • 入力変換中のカーソルキー入力は文節区切りの移動、変更なので、それでキャラクタが移動するのは困る
  • ログアウト時に開いていたコンテナ、その他ウィンドウの位置を記憶しておいて欲しい
  • とっとと男性のPDを描き直してくれ
  • KR と設定ファイルを共有している上に互換性のないものがあり、KR でプレイするといろいろ壊れる
2D クライアントではできている or 問題でない点ばかりだ。

ぶっちゃけると、
2Dクライアントからデグレードするなら、そんな自己満足はやめてくれ
というのが要望。いくら見た目が変わろうが、操作性がデグレードするならそのプログラムはクソ。


俺はβテスターじゃないので、応募にもれた他のユーザーへの義理や責任はないのでお気楽に批判してみた。

βテストは、開発者もそうなんだけど参加者は何してたんだろう。応募して参加するからには、「あぁ、2Dと違う、使えネ」で終わらせることはありえないと思うんだが。
応募して選ばれた人にはあると思うよ?責任。EAも簡単なレポートを出すことを条件にするとか、フィードバックをもらうためのなんらかの規定を作る必要があっただろうなぁ。エラーロギングを実装するだけで MISSING STRING なんていうくだらないバグは潰せただろうし。

2009/08/01(土)UOSA が起動しない件

EAの名誉のために。

UOSA は問題なく、うちの環境がどこか狂ってるっぽい。
  • 大昔のアンチウィルスの残骸を見つけたり
  • 大昔のグラフィックドライバの残骸を見つけたり
  • ありえない DLL が system32 直下に置いてあったり(置いた記憶がある)
  • Visual Studio 2009 環境なのに 2005 のアドオンが残ってたり
なんかおかしい。

XP SP3 を同じマシンにクリーンインストールした環境では動いたので、インストールファイルが壊れてたりハードウェア構成に依存するとかのイやな状況ではないようだ。

でも Windows 再インストールとかメンドくせ。ましてや UOSA のために。
3年以上再インストール無しで過ごしてきたからにはこのマシンが壊れて Windows7 かその後のマシンに変わるまでこのまま行く。かなぁ。


解決
マイドキュメントをネットワークドライブ上に置いてあると起動しない

2009/07/29(水)不調上げダルい

かわいそうなトマト...。


1、チキンラメーンを封を切らずに麺を砕ク
2、ご飯を炊く
3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
4、食す。

っていうのを思い出した。

それはそれとして不調あがんなすぎ。
あとバグ?発見。
残りチャージ1の楽器で不調スキルを使うと、スキルが発動せずに楽器が壊れる。

豆知識
不調スキルは、バードスキル難易度が不調スキル +5~10 の相手が最適難易度。
相手が見つからないときは、テキトーなペットを捕まえて鍛えればいい。大抵のペットはアナトミスキルが10台なので、10分も鍛えればスキルが上がってバードスキル難易度も上がる。+10 程度の調整は簡単。

2009/07/26(日)スライダース

ふと、今ミッシェルのようなバンドはあるんだろうか、と気になって探してみた。フォロワーって事じゃなくね。
不幸なことに見つからない。俺らの時代もそうだったけど、さらに録音音楽の時代らしい。
更に不幸な事に、ROSSO は違う。多分、サンハウスとシーナ&ロケッツが違う以上に違う。シーナ&ロケッツ嫌いじゃないけど。まぁ、ROSSO や Sherbets のあたりからさがしても意味ないしね。

で、時代関係なくなんかいないかなーって探しててスライダースのライブ映像に行き着いた。
時代を逆行しました。
まともに聴いたのは初めてだけど、これは世代が合ってたらハマったかもしれない。かっけーなぁ。
ステージ衣装の感覚がさっぱりわからない所とか、ちょっとヴェルヴェットゴールドマインな空気を感じた事についてはあまり触れないでおこう。時代だなぁ。
楽器の音やリズム、ハリーの声とかはかっちょいい。
でも、周りが X、BOΦWY 言ってる所に、「ハリーのテレキャスだよねぇ」っていう小中学生は渋すぎると思うんだ。俺はそんな渋い小学生じゃなかった。


今タレント性、カリスマ性のある人って誰なんだろう。
ふと椎名林檎が思い浮かんだけど「今」ってわけでもないかな。今活動してるけど、そういうことではなく。

これは世代が合わないとわからない事な気がした。ランキングを追って見えるものではないし。
多分今の人も、カラオケ用と自分用で扱いが違うんだよね?シングルを集めてカラオケ用にいくつか借りるし、人と共有できなくても俺が100%満足するための音楽は別途借りる、みたいな。

どうなんでしょ。カリスマ。いるんかな。いたらいいな。


フォロワーと言えば阿部真央がすげぇ。何ヶ月か前に、ラジオで大型新人!という扱いで取り上げられてたけど悪い意味で度肝を抜かれた。○パクリか!椎名林檎好きな人は聴いてみたほうがいい。判断はお任せ。