2010/01/09(土)どうでもいいんだけど日本語

ネット上でよく見かけるし、口語でも聞くんだけど、気になる事がある。

"~を" を使うべきところに "~が" を使っている文章が気なる。気になるというか気に障る。
例)「イベントを開催していた」「イベントが開催していた」

これでも通じるし、「言葉は時代とともに変わるんだ」というゆとりの決まり文句を出されればそれ以上の異論を挟む気もない。
ただ、英語で非生物の主語が受動態をとる感覚とか、自動詞、他動詞の概念を身につけるのは人より大変だろうなって思う。気をつければできるよってことじゃなく、気をつけなきゃ出来ないっていうのが。

2010/01/08(金)いささか旬を通り過ぎまくった話題

ざっと2年ほど通り過ぎてる話題だけど
しょこたんぶろぐ

東京REMIX族に念願のスガシカオを呼んで、スカシカシパンについて語ってるのを聴いたときは「あぁ、この二人は本気なんだ...」と思った。

しょこたん好きってわけじゃないけど、休日の夕方に車を走らせてるとちょうどいい時間にこの番組が流れるんだよね。山田五郎よりはしょこたんのほうが好きだが。

2010/01/04(月)エンブリオアークVII

本編クリアの時に一度討伐、その後のシナリオでもう一度討伐。で、3度目のセブンハンズ討伐。
3度目になるとかなり強いです。
Lv60 超えたパーティでも戦略をミスると詰む。最悪、全滅しそうになっても暗術士が隠れっぱなしでコツコツダメージを与えて倒すっていうことが Wiz-XTH ではできてたんだけど、G-XTH は敵のHPがターンごとにある程度回復するようになってるので、与ダメ<回復量になると詰みます。
戦略をミスるといっても、戦術を雑魚狩り用に BRAVE にしたまま突っ込んで、マジックシェルが使えない状態で後衛がボコられる、というしょうもないミスだったりするわけですが。

まずは一体倒してエンブリオアークVII へ侵入。敵のレベルは 40~50 といったところでさほど苦もなく。ボスはクローンアブリエル。


レベル上げ、アイテム集めが楽にできそうなマップがないなぁ。

2010/01/03(日)本編クリアと次回作

とりあえず本編シナリオクリア。
ライハが魔術士->召術士に転職したこともあって不忍プリズンにしばらく篭ってたけど、篭りすぎたようだ。Lv38 でもうボスが弱い。
ラスボスの前にセブンハンズとの再戦があるんだけど、最初にムーラ、パーフェクトドータに当たってしまったものの難なく倒し、その他の相手はすでにただの雑魚となってた。

最後は七世ヒカルが敵に作られたスパイ的な役割だった、ということで対戦。
特に苦もなく。
ライハが召術士に転職したおかげで、相手の残りHPがわかるので精神的にかなり楽に戦えた。

続いてラスボス。
特に苦もなく。突然長ったらしい固有名詞が出てくるがなじみがなさ過ぎてよくわからん。
もちょっと先に名前だけ出しとくとかの工夫があってもいいんじゃないか。

Lv20 までのシナリオがいろいろてんこ盛りで、その後はもうラスボスに向けて一直線っていう感じ。
まぁ、応援しておきながらアレだけど、シナリオについては正直なところ同人レベルに毛が生えた程度だと思うので特に思うこともなし。

ラスボスを倒して本編をクリアすると、前作から引き継いだキャラがいよいよ登場。
Lv40 で止まってた気がしたけど気のせいだったようだ。全員60超えてた。


クリア後のシナリオはひとまずマスコット捕獲指令を終わらせた。
性悪ウサギのムーラを捕まえてやるわけですが、結局ムーラの正体はなんなのかはわからず。すげぇ気になるところです。完結編なんだから明かしてくれよー。


クリア後シナリオは、今作で作ったキャラか引き継いだキャラかによってメッセージが一部異なるようです。ムーラは「懐かしい顔がならんでやがるな」的なことをいうし、その後のシナリオではシズラーの台詞も変わります。
セーブデータを分けたりはしてなかったので網羅する気はないですが。

あと、クリア後シナリオのモンスが強すぎる。今作パーティの SJ9 組みで行ったら理不尽なほど歯が立たなかったので引継ぎパーティで挑戦しました。ムラマサラビットにスパスパやられます。引継ぎパーティだとレベルも高い上に最終装備もそこそこに揃っているのでこれはこれで若干強すぎる気がしますが。

そろそろ完全クリアが近いけど、アイテム集めとかまでやりこむかどうかは微妙。

G-XTH シリーズが完結したらもう終わりにする気満々だけど、
http://www.exp-inc.jp/sor/game/monsters.php
モンス絵がいいね。